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Solve for Tomorrow STEAM-Wettbewerb

von Samsung

  • Jedes Alter
  • Offen für Neuseeland
Solve for Tomorrow STEAM-Wettbewerb
Wann
4. Mai – 22. Okt. 2026
Wo
🇳🇿 Neuseeland

Worum es geht

  • Bundesweiter STEAM-Wettbewerb für Schüler in Neuseeland zur Lösung von Gemeinschaftsproblemen
  • Lokales Problem erkennen und Design Thinking mit Technologie anwenden
  • Zwei Alterskategorien: Jahrgang 7-10 und 11-13
  • Optionales Projektkonzept mit Jury-Feedback vor der finalen Einreichung
  • Gewinner erhalten Geld- und Samsung-Tech-Preise für Schüler, Lehrer und Schulen
  • Online-Bewerbung mit schriftlichem Plan, Poster, Folien oder Video einreichen

Voraussetzungen

  • Schüler der Jahrgänge 7-13 in Neuseeland
  • Einzelpersonen oder Teams mit betreuendem Lehrer
  • Ein Beitrag pro Person oder Gruppe
  • Offen für Homeschooler